Neste curso você irá aprender a dominar O Adobe After Effects, uma ferramenta de pós-produção de vídeo e animação digital. Você vai aprender a criar animações, efeitos visuais e motion graphics para projetos de vídeo e multimídia. O software é amplamente utilizado em produções cinematográficas, televisão, publicidade e criação de conteúdo online.
Aprender a usar o Adobe After Effects pode ser uma habilidade valiosa para profissionais de produção de vídeo, animação e publicidade. A ferramenta permite que os usuários criem efeitos visuais e animações personalizadas, aumentando a criatividade e a qualidade do conteúdo produzido. Com as habilidades em After Effects, é possível se destacar no mercado de produção de conteúdo multimídia e conquistar novas oportunidades de trabalho.
Mercado de trabalho: Você terá conhecimentos em técnicas de efeitos em animações, vídeos, materiais publicitários, e também em materiais voltados para a web. Com isso, poderá atuar como um trabalhador autônomo, na prestação de serviços para empresas ou ainda para escritórios especializados com grande demanda de serviços, com grande destaque para as atuações como Editor de vídeo, finalizador de vídeo e motion designer, destacando a versatilidade deste profissional.
De acordo com o plano escolhido.
16 Aulas
Tecnologia
AULA 01 – INTRODUÇÃO
Conhecendo a tela de boas-vindas
Aprendendo sobre a interface do After Effects
Criando uma composição
Configurando a composição
Adicionando elementos à composição
Aprendendo a colocar as camadas em sequências, através de um assistente
Importando e organizando os arquivos
Conhecendo o painel Linha de tempo
Aprendendo a reproduzir os trabalhos
Onde encontrar músicas para nossos projetos
AULA 02 – CONCEITOS DE ANIMAÇÃO – PARTE I
Entendendo como funciona uma animação
Aparando os arquivos da camada
Opção Transformar
Adicionando quadros-chaves nas propriedades
Propriedade Escala
Propriedade Posição
Propriedade Opacidade
Alterando as propriedades de várias camadas selecionadas
Utilizando a Ferramenta Converter vértice
Aprendendo a duplicar as camadas
Fazendo a cópia de quadros através das teclas de atalho
Delimitando o trecho na barra Espaço de trabalho para reprodução
AULA 03 – CONCEITOS DE ANIMAÇÃO – PARTE II
Reforçando o funcionamento das ordens das camadas
Aparando camadas utilizando outras como referência
Alterando as propriedades de várias camadas selecionadas
Duplicando e girando objetos
Entendendo como o After se comporta em relação ao posicionamento da agulha
Aplicando Sombra projetada
Ocultando camadas
AULA 04 – TRABALHANDO COM TEXTOS
Dimensionando proporcionalmente
Estilo de camada: Sobreposição de cores
Ferramenta Texto
Ponto de ancoragem
Criando formas: Ferramenta Retângulo
AULA 05 – INSERINDO MÁSCARAS E RENDERIZANDO O TRABALHO
Criando as máscaras
Renderizando trabalhos
AULA 06 – REALIZANDO TRATAMENTO DE CORES E ANIMAÇÕES EM TEXTOS
Ajustando o volume da camada de áudio
Tratamento de cores
Curvas
Equilíbrio de cores (HLS)
Níveis
Modo de Mesclagem
Estilo de Camada – Sobreposição de Cores
Marcadores de camadas
Animar os textos com animadores de texto
AULA 07 – TRABALHANDO COM EFEITOS E CAMADA 3D
Efeito Flash de lente
Efeito Dissolver em bloco
Aprendendo sobre Camada 3D
Entendendo sobre as Camadas Pai
Painel Efeitos e Predefinições de animação
AULA 08 – REFORÇANDO CONCEITOS – PARTE I
O conteúde em detalhes
Objetivos
Exercícios
AULA 02 – CONCEITOS DE ANIMAÇÃO – PARTE I
AULA 09 – REFORÇANDO CONCEITOS – PARTE II
O conteúde em detalhes
Objetivos
Exercícios
AULA 10 – CRIANDO EFEITO VINTAGE
Efeito Tonalidade
Efeito Vintage
Criando Vinhetas
Efeito Ruído fractal
Efeito Filme queimado ou Light leak
Salvando predefinições
AULA 11 – EFEITOS E DICAS – PARTE I
Efeito Ondulação
Efeito Saliência
Ícone de seleção de expressão
Retirando objetos da cena
Transformando um cenário em um dia chuvoso
Foscos de controle Luma e Luma invertido
Desfoque de movimento
AULA 12 – EFEITOS E DICAS – PARTE II
Trabalhando com Efeito Desfoque
Espectro de áudio
Conhecendo o recurso Câmera
Aplicando o Efeito de Brilho
Trabalhando com CC Split e CC Split2
AULA 13 – MOTION GRAPHICS E EXPRESSÕES – PARTE I
Entendendo o que é Motion Graphics
Interpolação de quadros-chaves
Expressões
Conhecendo como acessamos a expressão de uma propriedade
Aplicando as expressões mais utilizadas
Expressão LoopOut
Expressão Time
Expressão Index
Expressão Wiggle
Expressão Bounce
Fórmula para balançar um pêndulo
AULA 14 – MOTION GRAPHICS E EXPRESSÕES – PARTE II
Criando formas a partir de caracteres de texto e camada de vetor
Repetidor
AULA 15 – REFORÇANDO CONCEITOS – PARTE III
O conteúdo do trabalho que desenvolveremos
Objetivos
Exercícios
AULA 16 – REFORÇANDO CONCEITOS – PARTE IV
O conteúdo do trabalho que desenvolveremos
Objetivos
Exercícios
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Manhã, tarde e noite
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